Ruchavičok „Dźvina”, ci nia treba zabojcaŭ!
Učora vyrašyŭ zrabić ralijny ruchavičok. Prydumaŭ, navat, nazvu — „Dźvina Engine”. Miarkuju, što na hetym ruchavičku budzie stvorany, u rešcie rešt, časova prypynieny prajekt „Swine.cing”. U techničnym planie ruchavičok nia budzie vielmi chutkim abo technalahičnym, to bok jon budzie stvaracca na źviazku Blitzmax + Irrlicht Engine + Ageja PhysX (RubuX Wrapper). Na maju dumku Irrlicht Engine maje słabiejšy za OGRE render, ale heta bolš pryncypova dla hulniaŭ AAA kłasu.Z fizikaj abstaviny kudy cikaviej — Ageja PhysX najchutčejšaja i najlepšaja fizika. BlitzMax ža abrany dziela taho, kab pradavać(licenzavać) hety ruchavičok. A čamu nie?
Zaraz na BlitzMax prahramuje vialikaja kolkaść (zrazumieła, što nie treba paraŭnovać z C++ i h.d.) čałaviek , jakija ŭ svajem ahule hulniabudaŭcy. A raspracavaŭšy ruchavičok pryhoža i z narmalovaj dakumientacyjaj, jon budzie pryvabny dla licenzavańnia. Moža ŭźniknuć pytańnie, a čamu nie na C++?
Sprava ŭ tym, što tyja prahramisty, jakija pracujuć z C++, pavinny vałodać peŭnymi viedami, jakimi prosty čałaviek pavinien jašče avałodać. Ja ž planuju prapanavać lubomu čałavieku, jaki viedaje azy prahramavańnia (Basic), daskanała raspracavany ruchavičok.
Sprabavać zrabić zabojcu „Collin McRay” abo sieryjała „Need for Speed” z biudžetam, jaki składajecca z ułasnych fundacyj, kali nie junacki maksimalizm, dyk prosta hłupstva. Ale ž nia treba rabić anijakich zabojcaŭ, nasamreč, možna stvaryć jakasny rejsinh, jaki ŭ svaju čarhu budzie karystacca popytam, bo jość peŭnaja statystyka.
p.s. Pačatak dnia, ranica. Nastroju niama ŭvohule — nieabchodnaść pračynacca jak maha raniej dy jechać na hramadzkim transparcie z paŭhaŭdziny va ŭniviersitet — ci nia heta samy ŭdały zabojca nastroja?

